(昔)売り手 < 買い手 → (現在)売り手 > 買い手
⇒ 物であふれる時代。物を置くだけでは売れない時代になっている。
満足度とは、「期待値=実施値」の状態。
Ex)・近くて便利 … 100円
・遠くて不便 … 80円
よりお得に、より早く、より便利に ⇒ × ⇒ 今の時代は限界に来ている。
顧客満足度 → 顧客感動度へ
感動の提供をするからこそ、顧客満足度に振り回されない。
商品の価値を納得してもらうには2種類の方法がある。
<PRODUCT VALUE(商品自体の価値を上げる)>
Ex)ヴィトンのバッグ
<BRAND VALUE(商品の周りにある物を変えることで商品の価値を上げる)>
Ex)ヴィトンの店内の内装や接客、サービスなど
商品自体ではなく、商品の周りの価値を上げる ⇒ 5つ
・TIME ・NAME ・PLACE ・PEOPLE ・CAMPAIGN
①Time(時間を変える)
Ex)1.服屋さんは午前11時開店が主流。
→・学生はその時間に行けない。部活や塾などで閉店までいけない。
⇒時間をずらし朝6時に開店する。
2.カフェ ⇒ 深夜カフェへ
3.美容室 ⇒ 深夜美容室へ
4.英会話教室 ⇒ 朝英会話教室へ
※鎌倉にあるドーナツ屋さん 毎週2日営業 12:00~16:00まで
⇒時間を限定 → 希少価値を持たせる。
常識だと思っている開店時間、販売時間、速度、遊休時間を変え価値を生み出せる。
②Name(名前を変える)
Ex)1.ロウソク
ROOM CANDLE(室内灯) ⇒ SEX CANDLE(ムード)へ
2.チョコレート ⇒ キット勝つ(お守り)
3.モイスチャーティッシュ ⇒ 鼻セレブ
※8年間低迷していた商品売上げも倍増している。
行事やイベント、観光地名、カテゴリーから名前を変え新たな価値を生み出す。
③PLACE(場所を変える)
・場所を変えることで値段(価値)が変わり、そして利益を生み出す。
Ex)100円の水 ⇒ 砂漠では100万円でも買う人がいるかもしれない。
④PEOPLE(経営者(Me)、お客様(You)、社会(They))
○MYT(Me、You、They)シンキング
Ex)今の時代は本なんて売れない。
→ 本が売れない理由 : ネットや動画で情報が得られるから。
⇒ 読書の習慣がない人にもNEEDSを上げる!
・本を読む人は所得が上がる → 『本と所得』
・本を読んでコミュニケーションがうまくなる → 『本と人間関係』
・本を読んで快適な毎日が過ごせるようになる → 『本と生活』
・本を読むと脳が若返る、ストレスが減る研究結果 → 『本と健康』
○To C(Consumer) or To B(Business)
To C → To B or To B → To C を考える。
Ex)布団屋さん … 葬式屋との提携、または結婚式場、学校のスポーツクラブとの
提携や営業を行った。
⇒ レンタル収益が圧倒的に増えた。
※3年以上同じ事業をやっている会社は少ない。
⑤CAMPAIGN
1.PRICE CAMPAIGN
Ex)・商品の50%OFF → 売れない!
⇒ 2人に1人無料にする(いっぱい買おうという心理が働く)
・コーヒー 400円 + トースト 280円 → ×
⇒コーヒー 680円 + トースト無料 → ○
2.PRODUCT CAMPAIGN
○無料で価値を伝える → 認知や集客が大きい
⇒ 結果的に利益が大、(認知・集客の)スピード加速、価格勝負なし
※入口が有料だとマスを狭める ⇒ 無料にする
(二次的効果を予測して、最初を無料にする)
×有料で価値を伝える → 認知や集客が小さい
⇒ 営業が必要、売上が上がらない → コスト大 → 利益が小さくなる
※ブラックボックスは買われない!!
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